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2013 日本遊戲產業規模達1.5兆日圓
Sep 2nd 2014, 23:17

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  日本經濟產業省商務情報政策局於9月1日發表《數位內容白皮書2014》,其中包括2013年日本內容產業市場的規模和數據分析。


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內容和媒介大類中的分割占比

    報告中顯示,2013年日本內容產業市場規模達到11兆9094億日元,同比增長0.4%。其中遊戲市場規模為1兆4819億日元,占比12.4%。其中線上遊戲運營增長率達到了73.6%,是所有細項分類中增速第三高的類別。遊戲中社交類遊戲的增長更是排名第一,增長率達到了59.2%,遊戲收入的增長也達到了51.3%。


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線上遊戲運營增速排名第三


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社交遊戲增速達59.2%

    在遊戲內容持續增長的同時,整個內容產業市場中數位內容的占比也在不停提升。2013年數位內容的占比已提升至64%,市場總額達到了7兆6589億日元。

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